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Fluides

Industrial Elixir ajoute trois fluides : la Matière UU, l'Air Comprimé et la Source Chaude. Ces trois fluides se comportent comme l'eau (densité 1000, viscosité 1000, température 300) et s'écoulent comme des liquides normaux.

Matière UU

fluid_uu_bucket Seau de Matière UU

La Matière UU est un fluide de fin de partie utilisé pour dupliquer des objets. Elle est produite par le Générateur de Matière et consommée par le Réplicateur.

  • Production : Le Générateur de Matière convertit 1 000 000 E par 1 mB de Matière UU. Ajouter de la Feraille dans la fente d'entrée augmente la production par (jusqu'à 5000 d'amplificateur de feraille).
  • Consommation : Le Réplicateur utilise la Matière UU (plus de l'énergie) pour dupliquer tout objet scanné dans un Cristal de Stockage de Motifs.
  • Stockage : Peut être stockée dans le Seau de Matière UU ou la Cellule de Matière UU (uu_cell, 1000 mB).

Air Comprimé

fluid_air_bucket Seau d'Air Comprimé

L'Air Comprimé est un fluide utilisé par le Haut Fourneau. Chaque recette de Haut Fourneau consomme 1000 mB d'air comprimé.

  • Stockage : Seau d'Air Comprimé ou Cellule d'Air (air_cell, 1000 mB).
  • Obtention : Peut être mis en bouteille depuis une source d'air fluide, ou fabriqué en compressant une Cellule Vide dans le Compresseur (→ Cellule d'Air).

Source Chaude

hot_spring_bucket Seau de Source Chaude

L'eau de Source Chaude est un fluide chaud qui procure un effet de soin.

  • Régénération : Se tenir dans un bloc source d'eau de source chaude confère Régénération II pendant 3 secondes (réappliqué tant que vous restez dedans).
  • Conversion des sources : La règle de jeu hot_spring_source_conversion (par défaut true) contrôle si les sources d'eau chaude peuvent se générer à l'infini. Réglez-la avec la commande /gamerule hot_spring_source_conversion true|false. Lorsqu'elle est false, les blocs sources d'eau chaude ne se rechargent plus, vous ne pouvez donc pas créer de bassin infini de source chaude.
  • Stockage : Seau de Source Chaude ou Cellule de Source Chaude (hot_spring_cell, 1000 mB).
  • Énergie : Le Générateur de Fluide brûle la source chaude à 1 mB/t pour produire 1 E/t (comme l'eau).

Cellules et Seaux de Fluide

Tous les fluides peuvent être stockés et transportés dans des seaux (pile de 1) ou des cellules (pile de 16, 1000 mB chacune).

FluideSeauCellule
Matière UUfluid_uu_bucket Seau de Matière UUuu_cell Cellule de Matière UU
Air Compriméfluid_air_bucket Seau d'Air Compriméair_cell Cellule d'Air
Source Chaudehot_spring_bucket Seau de Source Chaudehot_spring_cell Cellule de Source Chaude

Le mod dispose également de cellules pour les fluides vanilla :

CelluleFluide
empty_cell Cellule VideVide (peut être remplie)
water_cell Cellule d'EauEau
lava_cell Cellule de LaveLave

Transport des Fluides

Les fluides sont déplacés avec les tuyaux à fluides (voir Système d'Énergie) et stockés dans le Réservoir de Fluide (16 seaux). Les machines de traitement des fluides possèdent chacune un réservoir intégré de 16 seaux et consomment 1000 mB par fabrication.

Générateur de Fluide

fluid_generator

FluideConsommationProduction
Lave2 mB/t20 E/t
Eau1 mB/t1 E/t
Source Chaude1 mB/t1 E/t

Eau de Source Chaude dans les Escaliers

Certaines marches (Escaliers en Caoutchouc et Escaliers en Pierre de Roches « Source Chaude ») peuvent être remplies d'eau de source chaude en plus de l'eau normale. Faites un clic droit sur une marche avec un Seau de Source Chaude pour la remplir de source chaude ; avec un seau d'eau pour un remplissage normal.